Dal 26 ottobre al 18 novembre alla Galleria di Belle Arti della Cina si tiene la prima grande Mostra di grafica computerizzata cinese. Con più di 300 opere di autori famosi, si tratta della prima presentazione completa dei più importanti risultati del settore dell'animazione nei 60 anni dalla fondazione della Nuova Cina, il che ha suscitato una grande ondata di entusiasmo a livello sociale. Molti esponenti del settore ritengono che si tratti di un importante simbolo dello sviluppo del settore dell'animazione cinese.
Il settore cinese dell'animazione possiede un profondo sostrato artistico. Tramite le attive ricerche di generazioni di autori di cartoni animati e di fumetti, sono nati moltissimi capolavori. In particolare negli anni '50- '60 del secolo scorso, la comparsa di una serie di capolavori come "Caos nel Palazzo celeste", ha portato a nuove altezze l'animazione cinese, formando una scuola di animazione di stile cinese famosa in tutto il mondo.
Tuttavia, di fronte alle esigenze dei centinaia di milioni di adolescenti cinesi, il mercato nazionale si è sempre trovato di fronte ad un'offerta inferiore alla domanda. Nel 2006 una decina di ministeri e commissioni, fra cui i ministeri della Cultura, delle Finanze, dell'Istruzione, e della Scienza e Tecnologia, hanno organizzato la "Conferenza congiunta interministeriale di sostegno allo sviluppo del settore della grafica computerizzata", integrando le forze delle varie parti in questa direzione. Negli ultimi 3 anni, le forme di creazione si sono continuamente rinnovate, e il numero dei prodotti è notevolmente aumentato, con la comparsa di diversi capolavori, per cui l'intero settore è entrato in una nuova fase di rapido sviluppo.
Su questo sfondo generale, 10 ministeri e dipartimenti, fra cui i ministeri della Cultura e delle Finanze, hanno organizzato la prima Mostra dell'arte cinese della grafica computerizzata. Nel corso della cerimonia di inaugurazione, il vice ministro della Cultura Ouyang Jian ha detto:
"Abbiamo organizzato la prima Mostra della grafica pubblicitaria cinese con lo scopo principale di promuovere il settore, nonché altre forme artistiche come le belle arti, il cinema e la TV e il mondo dello spettacolo. Attraverso la mostra, la proiezione di film e telefilm e la presentazione di spettacoli teatrali sul tema, presentiamo in modo completo e tridimensionale i capolavori dell'animazione dopo la fondazione della Nuova Cina, in modo da incoraggiare tutti i lavoratori del settore a ereditare la tradizione, cercare l'innovazione, creare più capolavori originali, e stimolare un'ondata di attenzione sociale per il settore, così da promuoverne lo sviluppo."
La mostra presenta per la prima volta le opere di grafica pubblicitaria sia del continente, che di Hong Kong, Macao, e Taiwan, con un'ampia tipologia mai vista nella storia, ossia film e telefilm animati, fumetti satirici, seriali e di nuova generazione, animazione su cellurali e online, ecc.
Le oltre 300 opere delle collezioni di vari istituti e individui ivi presentate, comprendono la maggior parte delle più importanti opere di animazione dalla fondazione della Nuova Cina nel 1949, il che attira molti fans. Tra queste, emergono l'ammiratissimo cartone animato "L'agnello felice e il lupo grigio" del continente cinese, e i fumetti "il Monastero di Wulong" e "Mcdull" di Hong Kong, che fanno impazzire il pubblico adolescente.
La mostra illustra le caratteristiche della grafica computerizzata della nuova epoca, con diverse compagnie e istituti di ricerca che presentano i processi di produzione e industrializzazione del settore. Ad esempio lo schermo da disegno a cristalli liquidi della Compagnia tecnologica Hanvon ha attirato il forte interesse del pubblico. La signora Duan Pingxia, della compagnia, ha illustrato:
"E' il nostro più recente prodotto del 2008, e la sua maggiore caratteristica è l'integrazione della schermata da disegno e dello schermo a cristalli liquidi. Prima esisteva solo la schermata elettronica da disegno, che separa le mani che disegnano e gli occhi che guardano lo schermo del computer. Adesso questo schermo integra il lavoro degli occhi e delle mani, rendendo il lavoro più diretto e facile per gli addetti."
Sullo schermo a cristalli liquidi, la 50enne signora Shi Rong ha realizzato un dipinto di fiori e uccelli di stile cinese. Ella ci ha detto con emozione:
"Mi pare molto interessante, e più facile da usare rispetto alle precedenti schermate elettroniche, con più scelte e possibilità. Vorrei comprarne uno per provare. E' ricco di espressività, si può anche stampare, poco fa ho dipinto un gamberetto con l'inchiostro, si può fare anche questo."
Lì accanto, l'Istituto di ricerche sull'Automatizzazione dell'Accademia cinese delle Scienze invita i visitatori ad operare di persona, sperimentando la tecnologia nucleo e il processo fondamentale di produzione di cartoni animati del computer di grafica tridimensionale più avanzato del mondo, il che ha attirato un capannello di pubblico.
La famosa compagnia di grafica computerizzata Cunren di Tianjin ha portato nella sala espositiva l'intero processo di produzione dei fumetti, con 12 animatori impegnati sul posto nella creazione a catena del fumetto "Il romanzo dei Tre regni", ispirato ad un romanzo classico cinese. Di grande dimensione, raffinata produzione e del tutto a colori, è stato il primo fumetto originale del continente cinese ad entrare sul mercato giapponese, ed è stato ampiamente autorizzato ad essere esportato in Corea del Sud, Europa e Sud-Est asiatico. Chen Weidong, presidente della Compagnia Cunren, ha illustrato:
"Nel riprodurre l'intero processo abbiamo voluto dare agli appassionati e ai lettori una sensazione ravvicinata, quindi abbiamo trasferito qui l'intero lavoro svolto in ufficio. Cerchiamo di ricreare la cultura tradizionale cinese con metodi moderni, interpretandola con un linguaggio internazionale per entrare nel mercato mondiale. I nostri fumetti delle 4 maggiori opere classiche cinesi hanno versioni in francese, giapponese e coreano, a cui aggiungeremo quelle in tailandese e inglese."
Durante la mostra, l'integrazione fra tecnologia della grafica computerizzata e arte ha dato delle sensazioni del tutto nuove al pubblico, che si dimostra entusiasta. Zhou Wenting, una studentessa di design, ha detto al nostro giornalista di essersi divertita, e anche ispirata:
"E' eccezionale, soprattutto l'innovazione del modo di pensare, che mi ispira molto. Io mi occupo di design, che necessita di una mente aperta e progressiva, non statica. Penso che la maggiore caratteristica sia la rapidità del progresso tecnologico. La tecnica manuale è più realistica, permettendo di partecipare spontaneamente, con un'ottima interattività."
Oltre alla mostra, su scala nazionale si sono tenute anche una serie di proiezioni di telefilm e film d'animazione, seminari accademici, e opere teatrali in materia. Fan Di'an, direttore della Galleria di Belle Arti, ha detto che prima la grafica computerizzata era presentata in modo frammentato, quindi l'esposizione completa alla galleria nazionale sarà un nuovo punto di partenza per il settore. Egli ha detto:
"Penso che questa mostra sarà un importantissimo simbolo dello sviluppo del settore della grafica pubblicitaria cinese, di cui rievoca il passato in direzione del futuro. La mostra e le altre attività collegate sono un nuovo punto di partenza del settore, attivandolo e facendolo conoscere e sostenere di più non solo dagli addetti ai lavori, ma anche dalla gente comune."
Questa grande mostra organizzata da ben 10 dipartimenti governativi ha molto incoraggiato il mondo della grafica computerizzata cinese. Molti esponenti interessati ritengono che il settore riceva un'attenzione mai vista nella storia, e nel contempo si trovi di fronte ad enormi opportunità. Il vice ministro della Cultura Ouyang Jian ha detto chiaramente che la Cina sta elaborando un programma a medio-lungo termine per la rinascita del settore, cercando di elevare il livello della creazione originale, così da permettere alla Cina di occupare un posto a livello internazionale, e di trasmettere la cultura cinese attraverso la grafica computerizzata.