Secondo un Rapporto annuale cinese di ricerca sugli utenti di giochi su dispositivi mobili 2012, pubblicato di recente dal China Internet Network Information Center, solo il 27,6 % dei consumatori cinesi è disposto a pagare per i giochi, invece il 72, 4 % non è intenzionato a spendere per i contenuti digitali, quindi ora gli utenti cinesi non hanno ancora preso l'abitudine di spendere per questo tipo di servizio.